Guia The Darkness - Capítulo 3: Estación City Hall

logo
eliteguias
eliteguias
menu
  Eliteguias Inicio
Eliteguias
  Guias Guías
Guias
  Trucos Trucos
Trucos
  Videos Logros
Trucos
  Videos Trofeos
Trucos
  Videos Vídeos
Vídeos
  Demos Demos
Demos
  Noticias Noticias
Noticias
  Vídeo Análisis Video Análisis
Vídeo Análisis
  Juegos Flash Juegos Flash
Juegos Flash
pixel
eliteguias
  Tienda Tienda
Tienda
  Contacto Contacto
Contacto
  Colabora Colabora
Colabora
  Afiliados Afiliados
Afiliados
  Foro Foro
Foro
 
  Introducción
  -Introducción
  Sistema de juego
  -Control
  -Poderes de la oscuridad
  -Invocaciones oscuras
  Guía
  -Capítulo 1
  -La Construcción
  -El Cementerio
  -Calle Canal (Subterráneo)
  -Chinatown
  -Lower East Side
  -Callejón de Hunter's Point
  -Calle Canal
  -Calle Fulton
  -Grinder's Lane
  -Orfanato Santa María
  -Capítulo 2
  -Las Trincheras
  -La Aldea
  -De vuelta a la Aldea
  -Las Alcantarillas
  -Búnker Alemán
  -Capítulo 3
  -Calle Canal
  -Calle Fulton
  -Lower East Side
  -Gun Hill
  -Calle Fulton
  -Estación City Hall
  -Baños Turcos
  -Estación City Hall
  -Muelle 19 (obligatorio)
  -Cementerio de la Trinidad
  -Capítulo 4
  -Entrada al castillo
  -La Aldea
  -Paseo en Tanque
  -Entrada al Castillo
  -Salón del Castillo
  -Capítulo 5
  -Calle Fulton
  -Calle Canal
  -Cementerio La Trinidad
  -Lower East Side
  -Grinder's Lane
  -Muelle 19
  -La Mansión y El Faro
  Misiones secundarias
  -George Hadel
  -Pete Chen
  -Ingrid Pulanski
  -Charlene Warburton
  -George Hadel
  -Dana Cutrone
  -Terence Willis
  -Lucas Hellinger
  -Jimmy El Uva
  -Mitch Deval
  -Vinny Mortarello
  -Charlie Hazelgrove
  -Petey Terrone
  -Enzo Scardina
  -Alfred Blackmoore
  -Frank Rottemberg
  Lista de logros
  -Introducción
  -Logros 1-10
  -Logros 11-20
  -Logros 21-30
  -Logros 31-40
  -Logros 41-50
   

 

Guia The Darkness

Capítulo 3: Estación City Hall

 

 

-Número de Objetos: 0/6
-Puntos de Invocación: 7

 

Avanza hasta la parte donde hay un tren abandonado. Dentro del tren podrás recoger el |**OBJETO #22**| y el "TRAJE DE OBRERO".

 

Sal del tren y gira hacia la izquierda por las gradas. Avanza por los pasillos (presta atención a la conversación de los dos tipos) hasta dar con una puerta. Baja las gradas hacia la alcantarilla. Al frente podrás recoger el |**OBJETO #72**|.

 

Continua avanzando por la alcantarilla (ten cuidado con el agua electrocutada; espera a que el efecto desaparezca) hasta la siguiente puerta. Dispárale a la malla (en la parte de arriba) y usa la oscuridad reptante para entrar y cortar el candado. Puedes cubrirte del gas venenoso en la parte opuesta de donde viniste.

 

*Punto de Control*

 

Entra a la estancia y dispárale a los candados que sostienen los portones (los que están a la izquierda y derecha). Acto seguido, elimina al tipo y devora su corazón.

 

Ahora que tienes el hoyo negro, úsalo para eliminar los obstáculos. Sube por la parte izquierda y recoge el |**OBJETO #81**|.

 

Sube las gradas y usa el hoyo negro para abrir el portón. En estas otras alcantarillas, continua avanzando hasta una abertura a la izquierda del camino. Salta al andamio y luego al frente (sobre un bombillo), para recoger el **OBJETO #73**|. Salta al suelo y sigue el camino a la derecha.

 

Objetos: 4/6

 

Autor: HAROLD ESQUIVEL MAROTO

pixel
eliteguias