Logros y Trofeos Dragon's Dogma 2
Listado de logros y trofeos de Dragon's Dogma 2. Desbloquéalos todos.
El verdadero Arisen
Consigue todos los trofeos del juego
El sabor de la libertad
Escapa de las cadenas de tu exclavitud
Completa la misión principal El despertar en prisión.
Arisen
Recupera tus recuerdos sobre cómo te convertiste en Arisen
Lo recibes durante la misión principal Al calor del dragón.
Sede de los apoderados
Llega a Vernworth
Completa la misión principal Al calor del dragón.
Con orgullo y sin prejuicio
Acude a una mascarada de palacio vistiendo un atavío formal
Lo recibes durante la misión principal El trono robado.
Los placeres del Mirmecoleón
Entra en el Castillo de la Rosa
Lo recibes durante la misión principal El trono robado.
A través de la frontera
Cruza las puertas de la frontera
Lo recibes durante la misión principal La nación de la llama ardiente.
Estoy dentro
Usa métodos ilícitos para atravesar las puertas de la frontera
Lo puedes recibir durante la misión principal La nación de la llama ardiente (o más adelante si te lo pasaste por alto en su momento).
La morada del Dragón
Llega a la torre Alientodragón
Ya vas ahí durante la misión principal Un nuevo Susurro Divino.
De vuelta al principio
Regresa a la Isla Volcánica de Agamen
Lo consigues durante la misión principal El gigantus guardián.
Gigantus, apenas llegamos a conocernos
Derrota al gigantus en muy poco tiempo
Lo puedes conseguir durante la misión principal El gigantus guardián.
¿Hemos llegado ya?
Monta en el carro fantasma
Se consigue durante la misión secundaria El carro fantasma.
Amanece, que no es poco
Derrota al jinete sin cabeza
Es el jefazo al que tienes que enfrentarte durante la misión secundaria Hasta que la muerte nos separe, luego te lo encontrarás aleatoriamente a lo largo de todo el mundo durante la noche, pero en esa misión su aparición está garantizada.
La respuesta del millón
Encuentra la solución a cada enigma de la diosa de los acertijos
Consulta la sección de la misión secundaria Adivina adivinanza y de los Acertijos de la esfinge.
Esto lo cura todo
Báñate en las aguas termales
Se consigue durante la misión secundaria Dibujemos una sonrisa en esa cara.
Que le corten la cabeza!
Decapita a una Medusa
Ojo por ojo
Petrifica una Medusa
Una cabeza de ventaja
Consigue una cabeza conservada de Medusa
¿Una casa? ¿Con estos precios?
Compra tu propia casa
Se consigue completando la misión secundaria Un lugar al que llamar hogar.
El coleccionista
Consigue 80 Símbolos de Buscador
Paz
Conviértete en Sovran de Vernworth
Consulta la sección de Legado y finales del juego.
Dragon's Dogma 2
Sé testigo del mundo sin amarras
Consulta la sección de Legado y finales del juego.
Yo, Talos
Ayuda al gigante a caminar de nuevo
Lo recibes durante la misión secundaria Nunca doblegado, que tiene lugar durante Legado y finales del juego.
El héroe
Supera las pruebas del mundo sin amarras
Lo recibes durante la misión secundaria Confines académicos, que tiene lugar durante Legado y finales del juego.
El guardián
Lleva a la gente del mundo sin amarras a un lugar seguro
Consulta en la sección de Legado y finales del juego.
Conclusión
Experimenta el final del ciclo
Consulta en la sección de Legado y finales del juego.
Versátil
Cambia tu vocación
Destinos duales
Cambia tu vocación a Duelista místico
Nada por aquí, nada por allá
Cambia tu vocación a Ilusionista
Flechas y encantamientos
Cambia tu vocación a Arquero mágico
Quien mucho abarca... mucho aprieta
Cambia tu vocación a Adalid
El especialista
Alcanza el máximo rango en una vocación
Maestro de maestros
Consigue todas las habilidades maestras
Un peón talentoso
Enseña una especialización a tu peón
Algunos peones buenos
Consigue una insignia de peón
Falla que nunca falla
Comienza una misión de peón
La noche se acerca, ahora empieza mi guardia
Ve de acampada
El maestro de la parrilla
Cocina todo tipo de carne durante la noche y el día
Consulta la sección de campamentos
Sin prisas y alguna que otra pausa
Monta en un carro de bueyes
Debido a lo tedioso que resulta ir de un lado a otro a pie y que no hay monturas, ya tendrás que montarte si o si en algún momento en uno carro de bueyes para viajar entre las distintas localizaciones. Consulta la sección de Viaje rápido.
A un tiro de piedra
Usa una piedra transportadora
Consulta la sección de viaje rápido.
El redentor
Usa una piedra del despertar para devolverle la vida a los muertos
Durante la historia principal ya consigues un par de "Piedras del despertar" y luego, si combinas 3 "Lascas del despertar" se formará una nueva piedra del despertar. El caso es que tienes que matar a un npc cualquiera (procura que no haya ni guardias ni mucha gente cerca por si acaso... es más, descansa en una posada por si la lías) y luego acércate a él/ella para revivirlo usando una de estas piedras.
Pensé que te había perdido
Devuelve la vida a los muertos en la morgue o el osario
Viaja por ejemplo hasta Bakbattahl, elimina a un npc cualquiera (vigila que no haya nadie cerca, por si acaso), descansa al menos 1 día en un banco o posada, y ve a la morgue (por la parte Sur de la ciudad). Habla con la dependienta y págale 5.000 M, luego elige el npc que hayas matado y quedará una vela encendida en su ataúd... así que usa eso para localizarlo, examina dicho ataúd y usa una piedra del despertar. Es básicamente lo mismo que el anterior logro/trofeo pero un poquito más elaborado.
Burlador de la Parca
Cumple un milagro para varias personas a la vez
Lo primero será eliminar a la Esfinge (misión secundaria Adivina adivinanza)... Entonces, recoge la "Llave de sagacidad" que soltará y abre el cofre dorado para conseguir un "Naife del despertar".
Entonces elimina al menos a 2 npcs y repite el mismo procedimiento que para el logro/trofeo "Pensé que te había perdido", pero ahora usando ese Naife del despertar para resucitarlos a todos a la vez.
Dejad de haceros los muertos
Revive a dos peones a la vez
Es lo mismo que revivir a uno, solo que haciéndolo con al menos dos peones que estén lo suficientemente juntos como para revivirlos a ambos con una única pulsación del correspondiente botón de revivir.
Afín y sin fin
Mejora la afinidad con una persona al máximo
Éste ya te debería saltar a medida que vas completando las misiones secundarias, sin tener que preocuparte por ello.... pero si por alguna razón no lo consigues, o quieres acelerarlo, siempre puedes darle "Cristales dracónicos" para mejorar la afinidad.
El filántropo
Gánate el afecto de 50 personas
Lo primero será completar todas las misiones secundarias que puedas, y aunque esa sea la principal manera de hacerlo, aunque las completes todas, no será suficiente, así que haz lo que te indicamos a continuación en Eliteguias para seguir mejorando la afinidad con más gente:
-Completa todos los eventos (no marcados como misiones) que puedas de defender a gente o escoltarlos hasta determinado punto.
-Duerme en las posadas de cada ciudad principal hasta la noche y luego ve a la taberna para invitar a todo el mundo a una ronda.
-Ve a la casa de señoritas de dudosa moralidad en Vernworth y "duerme" con todas ellas, aunque no te va a salir nada barato.
-Dales regalos a la gente... cada uno/a tiene una preferencia distinta, aunque el regalo estrella para cualquiera y que más aumentará la afinidad serán los "Cristales dracónicos", aunque como estos no son muy fáciles de conseguir que digamos, es una opción que mejor dejar para la Nueva Partida +, en donde tendrás más que de sobra para esto... vamos, que dejes esto como último recurso para los pocos que te falten para llegar a los 50.
Forjado por el dragón
Mejora un arma con fuegodragón
Podrás hacerlo con cualquier arma, aunque cuanto más avanzada sea, más complicado te será de conseguir los materiales necesarios.
Dicho esto, lo primero será conseguir las 3 primeras mejoras, que podrás hacer en cualquier herrería.
Entonces, tienes que visitar al Fragüero del Dragón, algo que ya haces obligatoriamente durante la misión principal Siguiendo rumores.
Para este tipo de mejora especial definitiva, te pedirá "Cristales dracónicos", ni oro ni nada más, solo cristales (aparte de las 3 primeras mejoras).
Cíclope puenteado
Cruza un puente de cíclope
Para empezar, tienes que estar tu solo, sin ningún peón contigo, ni siquiera el principal. Entonces, dirígete al punto que te indicamos en Eliteguias con la siguiente imagen (se abrirá en una nueva ventana) al Noreste de Vernworth y debería haber un cíclope por allí cerca... Entonces, sitúate en el lado opuesto del pequeño barranco, destroza el puente colgante para que el cíclope no pueda pasar, y atácalo a distancia para llamar su atención... Cuando vaya a por ti, se caerá y debería quedarse agarrado entre los dos extremos del barranco... así que aprovecha para cruzar por él de un lado al otro. A partir de ahí, haz lo que quieras con la criatura, elimínalo o déjalo ahí colgado...
Paseo en harpía
Invoca a una harpía y deja que te lleve volando tras agarrarte a ella
Primero necesitas comprar una "Baliza de Boréadas", objeto que solo venden los comerciantes ambulantes, que aparecen aleatoriamente en las ciudades... por lo que es mejor que dejes este logro/trofeo en segundo plano y mientras haces otras cosas, te vayas fijando en si aparece alguno de estos comerciantes.
En cuanto lo tengas, simplemente úsalo en un lugar cualquiera y deja que la arpía te agarre y te lleve volando, saltando y agarrándote a ella.
https://www.youtube.com/watch?v=WWcyeK7oLlo
En ese vídeo se os muestra el proceso, incluyendo una localización alternativa de la baliza.
El turista
Descubre 50 mazmorras
Son las localizaciones que quedan marcadas en el mapa con el icono de una cueva al descubrirlas.
Con ganas de más grifos
Móntate en un grifo por segunda vez
Cuando te enfrentes a un grifo en lugar de eliminarlo, aguanta hasta que el pajarraco intente escapar volando... entonces engánchate a él para que te lleve volando y conseguir así este logro/trofeo.
Hay Arisen para todos
Presencia la pelea en tu casa entre tus admiradores bajo tu propio techo
Lo primero será completar la misión secundaria Un lugar al que llamar hogar para conseguir tu propia casa en Vernworth.
Busca a 2 npcs que estén cerca de tu casa y, si aceptan regalos, dales "Cristales dracónicos" para mejorar tu afinidad con ellos/as de manera rápida (dáselos de uno en uno, descansa un día y repite, no lo hagas todo seguido).
Finalmente, haz que te sigan los dos hasta tu casa y empezarán a pelearse.
Espero que hayas traído una linterna
Llega a la gruta de Drabnir
Lo normal es llegar a la Isla volcánica de Agame, abriendo el portón al Sureste de Bakbatthal durante la historia principal, pero hay otro camino, en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de abajo, por el que puedes llegar antes (aunque nada te impide pasar luego por ahí para conseguir este logro/trofeo), y nada más entrar (ya sea desde Bakbattal o desde la isla), ya recibirás el logro/trofeo.
Al Arisen lo que es del Arisen
Recupera tus objetos de quien te los robó
Por poder puedes hacerlo en cualquier lugar en el que haya saqueadores, pero en Eliteguias te recomendamos que vayas al punto que te indicamos con la siguiente imagen (cerca del puesto fronterizo), dejes que una arpía te ponga a dormir y luego uno de los saqueadores debería robarte la linterna... tras lo cual tienes que acabar con dicho saqueador para recuperarla.
Dogma del Dragón
Consigue el Dogma del Dragón
Tienes que intercambiarla por Cristales Dracónicos hablando con el Fragüero del Dragón, al cual ya te lo encuentras durante la misión secundaria Salones del primer amanecer, que tiene lugar durante Legado y finales del juego.