Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Ruinas de Cima Nevada (mapa, calabaza y brújula)

 

 

Ruinas de Cima Nevada Yeta

 

Nada más entrar en la mansión tras haber atravesado toda la Cima Nevada, justo delante de ti ya verás la lámpara de un espectro, el nº 46, así que transfórmate en Link Lobo y ve a por él. Entonces pasa por la puerta del Norte y te encontrarás con Yeta, la mujer de la criatura que te encontraste en la nieve, Yeto. Aparte de hablarte sobre el espejo, te dará el Mapa del caserón.

 

Yeto

 

Tras la conversación ve por la puerta que te ha señalado, la del Este. Al otro lado te encontrarás con Yeto, así que habla con él y súbete a las cajas frente al caldero para coger algo de sopa corriente con una botella vacía, la cual por ahora solo recupera 2 corazones. Aparte de esto, tras las estanterías de la derecha está nuestro amigo Ucayaya en una tinaja, así que ve a recogerlo y luego sal de aquí por la puerta del Norte.

 

Ruinas de Cima Nevada

 

Si te pones sobre el interruptor del suelo, se abrirá la puerta del Oeste, justo a la izquierda según entras, aunque nada más salir de encima, ésta se volverá a cerrar. Por lo que ves en la habitación ya intuyes de que va el puzzle que tienes que resolver ¿no?. Se trata de mover los bloques de manera que uno de ellos quede encima del interruptor. Teniendo en cuenta los números de la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias (y las direcciones teniendo la puerta por la que entraste a tus espalda), mueve los bloques de la siguiente manera:

 

-Bloque 1 hacia la derecha.

-Bloque 2 hacia abajo.

-Bloque 2 hacia la izquierda.

-Bloque 2 hacia abajo.

-Bloque 2 hacia la derecha.

-Bloque 2 hacia abajo.

 

Ruinas de Cima Nevada

 

En la siguiente sala, transfórmate en Link lobo y escarba en la parte de nieve junto a la pared para salir al exterior. Al recuperar el control tras la escena, primero elimina a los Wolfos blancos (los cuales son algo más resistentes que los que te habías encontrado anteriormente) y luego abre el cofre pequeño que contiene 20 rupias seguido del que está medio enterrado en la nieve y que contiene una Llave pequeña (tendrás que escarbar como Link Lobo).

 

Mini Freezards

 

Transfórmate en humano y pasa por la puerta del Este de este patio, estando así al otro lado del hielo que bloqueaba el pasillo. Lo primero que verás justo delante son un nuevo tipo de enemigos llamados “Mini Freezards”. Si te tocan te congelarán y cuando los golpeas se moverán como locos por el hielo. El ataque con salto funciona bastante bien y si se descontrolan mucho, cúbrete con el escudo, situación que acabará pareciendo una partida de air hockey... En cualquier caso, tras deshacerte de ellos, pasa por la puerta del Norte abriéndola con la llave que acabas de conseguir.

 

Chilfos

 

En la siguiente sala te esperan 3 bichos más de estos, los cuales pueden llegar a ser un poco molestos. Al derrotarlos ya se abrirán las puertas, así que ve por la del Noreste. Aquí te encontrarás con dos nuevos enemigos, conocidos como Chilfos. La última técnica que aprendiste, el “Mandoble volador”, funciona de maravilla contra ellos.

 

Tras haberte encargado de ellos, abre el cofre de la siguiente habitación para conseguir una calabaza de Ordon. Pues bien, sal de aquí por la puerta del Sur, trepa por las cajas y verás que estás en la sala inicial del puzzle, así que desde aquí ve de nuevo por la del Sur para regresar junto a Yeto para entregarle la calabaza y que a cambio puedas conseguir esta vez Sopa rica del caldero, la cual restaurará 4 corazones.

 

Ve a la habitación del Oeste para hablar con Yeta y te marcará un nuevo punto en la parte Norte, además de desbloquearte una nueva puerta en la esquina Noroeste de esta sala, así que ve por ella ahora.

 

Wolfos y Freezard

 

En esta parte del jardín, transfórmate en Lobo para acabar con los Wolfos blancos y luego al fondo verás otro enemigo nuevo más, el conocido como simplemente Freezard (vamos, el hermano mayor de los molestos giratorios, aunque bastante distinto)... por ahora no podrás hacer nada con él, así que simplemente pasa por la ventana del fondo y por la siguiente puerta.

 

cañón en las Ruinas de Cima Nevada

 

Aquí lo primero será recorrer la sala entera para eliminar a todos los mini freezard que encuentres. Entonces, recoge la bola que hay al principio y llévala hasta el cañón que hay al fondo para cargarle en él, entonces mete una bomba y dispararás la bola (esto mismo te indica el mapa de la pared pero no hace falta que lo leas, ya te lo decimos en Eliteguias).

 

Si depositas una bomba sola en el cañón no hará nada, necesitas la bola, la cual aunque no se gaste nunca, tienes que ir a buscarla. Así que ve en la dirección en la que la lanzaste, abre primero el cofre pequeño para conseguir 5 bombas y luego coge la bola para volver a depositarla en el cañón, gira éste hasta que apunte al sur y pon otra bomba para volver a dispararlo. Con esto habrás desbloqueado la puerta de ese mismo lado, al sur, así que ve por ella.

 

Ruinas de Cima Nevada Ruinas de Cima Nevada

 

Aquí lo primero será eliminar al keese de hielo que irá a por ti y luego utilizar la zarpa para deshacerte fácilmente de los mini freezard. A medida que avanzas irán apareciendo un par de keese más por las ventanas. Aparte de eso, tienes que evitar las zonas blanquecinas de las vigas de madera por que te harán resbalar y caerás. Dicho esto, avanza por la parte derecha y al final tendrás que pasar si o si por encima de una porción resbaladiza, pero solo por la primera, después mira hacia el Este y salta de viga en viga. Primero abre el cofre pequeño que contiene el sello Alfabeto hyliano “B” y luego el cofre azul que contiene la brújula.

 

Ruinas de Cima Nevada

 

Mira hacia la puerta por la que viniste y utiliza la garra para engancharte a ese punto azul de la pared. En la siguiente sala pasa por la puerta del Este y sal por la ventana para regresar al patio exterior.

 

NOTA:

Ahora vamos a continuar esta sección en la segunda parte de las Ruinas de Cima Nevada.