Guía Daymare 1994: Sandcastle

Castle

 

 

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Tras completar la sección de Estasis y desecho, sal del elevador y a los pocos pasos que des, recibirás el logro/trofeo Entre los muros de Castle. Entonces pasa por la puerta del fondo.

 

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Al otro lado, avanza por el único camino disponible y tras pasar por la puerta mostrada en la primera imagen, la de la derecha estará cerrada, así que ve por la izquierda y usa la estación de mejora del Frost Grip.

 

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Pasa por la puerta de justo enfrente de esa estación y recoge el documento Nota de agente H.A.D.E.S. sobre el segundo escritorio de la derecha. Tras la puerta de la derecha hay una taquilla con cerradura Muy Difícil. Examina el teclado junto a la puerta del fondo y pon el código 2244 para abrirla. En la siguiente sala recoge el documento Chat desencriptado sobre la mesita y luego acércate al escritorio para ver una escena, tras la cual ya podrás recoger la Tarjeta llave de director sobre dicho escritorio.

 

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Da media vuelta por donde viniste y usa la nueva tarjeta en el panel de la puerta cercana a la estación de mejora. En la siguiente sala hay un punto de guardado, sí, pero antes tendrás que vértelas con un enemigo.

 

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Continúa por la puerta pasado el punto de guardado y tras eliminar a los enemigos que aparecerán allí, pasa por la puerta del fondo. Luego, por las puertas de las escaleras no podrás pasar, así que entra en la sala grande donde está el submarino.

 

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Baja por las escaleras y escanea ese ordenador enfrente del submarino para conseguir el escáner Correo electrónico del director de investigación.

 

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Ese panel de drenaje no funciona, así que pásalo de largo y al poco rato aparecerá ahí mismo un grupo de enemigos. Tras acabar con ellos, baja por esas escaleras.

 

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En esta parte tienes que resolver un pequeño puzzle, congelando esa barra candente cuando la pieza adecuada esté justo encima y entonces pulsar el botón de la consola 1. Cuando estén las 3 piezas colocadas, interactúa con la consola nº 2.

 

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El orden de las piezas es como te lo indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba.

 

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Regresa a la parte de arriba, donde el submarino, y ahora ya podrás usar el panel para drenar todo el agua. Entonces baja por la escalerilla y móntate en el elevador para descender en él.

 

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Tienes que avanzar hacia el fondo, yendo de un lado a otro para evitar los obstáculos, y deshaciéndote de un par de enemigos por el camino, hasta llegara la escalerilla por la que tienes que subir.

 

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Una vez arriba, usa el punto de guardado que tienes ahí mismo y luego avanza hacia el fondo por el túnel de más a la derecha, teniendo que enfrentarte a un grupo de enemigos, de entre los cuales hay un Sparker. Entonces pasa por esa puerta con la luz roja y sube las escaleras.

 

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Nada más llegar arriba, verás una escena, y luego en esa misma sala tienes la última estación de mejora para el Frost Grip. Y nada más pasar por la puerta, verás el documento Fax antiguo en el suelo.

 

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Pasa por la puerta doble y en el siguiente túnel, a los pies de esas escaleras tienes el documento Nota de teletransporte. Date media vuelta y tras esos contenedores encontrarás un Alienígena.

 

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Ahora ve en dirección a las escaleras, pero pásalas de largo y sube por las del fondo, para pasar por esa puerta y bajar por otras escaleras.

 

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Avanza por el único camino posible hasta llegar a esa sala en la que ves una escena y en cuanto recuperes el control, aparte de que recibirás el logro/trofeo Quien lo encuentra..., sobre el escritorio de la esquina al fondo tienes el Registro de audio de Dr. Reyes.

 

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Entra en el elevador del fondo para ver otra escena y mientras avanzas por el único camino disponible en los túneles, verás sin problemas (si llevas la linterna encendida, claro), ese maletín junto a un cadáver, que contiene el documento Informe de ingeniera.

 

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Acto seguido, baja por las escaleras cercanas y sube a esa plataforma para pulsar el botón y ponerla en marcha. Ya en tierra firme, recibirás el logro/trofeo Santuario interior, entonces pasa por esa puerta.

 

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Pasa por la siguiente puerta y tras ver una par de escenas, tendrás que disparar a Gora.

 

Entonces simplemente corre por los túneles mientras te vas abriendo paso entre los enemigos. Si no te pierdes y haces todo el camino seguido incluso podrás evitarlos a todos, sino tendrás que pararte a eliminarlos.

 

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Cuando llegues a una sala en la que ves una escena, en cuanto recuperes el control, pasa por la puerta del lado opuesto de la sala y baja por las escaleras. Luego deshazte de un par de enemigos que aparecerán de repente en esa sala y entonces simplemente avanza hasta que veas una escena y completes esta zona, comenzando ya la de Zona de evacuación.