Guía Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos

Capítulo final

Las barreras de Psaro

 

 

Si, el submundo Infernal llamado Nadiria de donde vino Stark.

 

Mapa del Inframundo Nadiria

 

Mapa del Inframundo Nadiria

 

Es otro minimapa como puedes observar, antes de nada ve al sur y entra en el santuario que verás.

 

Refugio celestial

 

Acércate a la llama que tomara forma de una mujer de Zenithia que sanará todo el grupo y te ofrecerá guardar partida tras decirte cómo entrar en el gran castillo del mal en el centro, nada más Xd, eso sí, quitando el juego y volver a cargar no se por que pero estarás en Endor... Mmm Xd, da igual porque puedes volver con el Telerregreso.

 

Ahora hay que ir a por Psaro en su castillo del centro del mapa, pero la protege una maligna barrera.

 

Barrera

 

Barrera que debes eliminar derrotando a los guardianes de los cuatro santuarios que verás al sureste, suroeste, noroeste y noreste, jefes es lo que son los guardianes, tranqui que los santuarios no son mazmorras, y no cuesta nada llegar a ellos, así que vamos.

 

Y bien, por qué santuario empezar? Da igual, es a tu elección, igualmente debes destruir los custodios de cada uno, eso sí, yo recomiendo ir de más fácil a difícil según yo claro, pero tú puedes ir en el orden que gustes más, una cosa más, no tienes porque luchar contra los cuatro seguidos, usa el Telerregreso para ir a una población a curarte y guardar partida y luego volver, es un simple truquito.

 

Barrera del Sureste

 

Na, baja las escaleras y poco más adelante verás a uno de los cuatro guardianes de la barrera.

 

Barrera del Sureste

 

JEFE: RASHAVERAK x3

Nivel recomendado: 30

 

RASHAVERAK

 

PV: 400 x3

Ataques

-Normal: 50

-Gas ardiente: 30 a todos

Objeto caído: Escudo de dragón

 

Na, adversario fácil aún siendo tres, con tener a dos personajes físicamente atacantes, un sanador y un mago si acaso bastará de sobras, en 4/5 turnos acabarás con ellos, es raro, muy raro que puedas tener problemas, sobretodo si llevas a un sanador como Kiryl o Meena, además del Héroe/ina que también puede curar, tu ataca con tus mejores goles y listo.

 

Tras acabar con el guardián ve al siguiente santuario de tu elección.

 

Barrera del Suroeste

 

Tras bajar las escaleras verás una especie de puzzle, esas rocas se moverán a la vez que tú.

 

Barrera del Suroeste

 

Si te toca algún te devolverá arriba, evitarlas es muyyy sencillo, así que lo dejo a tu saber, pero cuando consigas pasar encontrarás al guardián de la barrera.

 

Barrera del Suroeste

 

No se te ocurra dar la vuelta o comenzará el combate haciéndote daño... Así que no le hagas caso y habla con el para entablar batalla.

 

JEFE: PRUSLAS

Nivel recomendado: 30

 

PRUSLAS

 

PV: 2.200

Ataques

-Normal: 60/70

-Ataque desesperante: 150

-Multidebilitación: disminuye la defensa física de todos

Objeto caído: Garrote de roble

 

Este si es un digno jefe, el traidor pega dos veces por turno, y encima puede bajar las defensas para luego hacer todavía mucho más daño, debes tener cuidado con el, mi recomendación es que lleves si o si a Kiryl para que suba defensas con su magia Multifortalecimiento, así anulas que Pruslas te baje defensas, además, por lo demás como Kiryl quizás esté ocupado subiendo defensa deberías llevar a Meena para que cure o si no usa al Héroe/ina para ello mientras los demás atacan, así no deberías tener problemas en derrotarle, por cierto, Pruslas es débil a la magia, osea que no resiste ninguna así que usa tus mejores magias contra el, también puedes bajarle un poco su defensa con Debilitación.

 

Tras acabar con el, decide tú siguiente barrera.

 

Barrera del Noroeste

 

Buf más fácil imposible xD, sube la escalerilla y habla con el guardián que como ya sabes, no querrá dar su brazo a torcer.

 

Barrera del Noroeste

 

JEFE: BARBATOS

Nivel recomendado: 30

 

BARBATOS

 

PV: 3.000

Ataques

-Normal: 40

-Superexplosión: 50 a todos

-Aliento helado: 50 a todos

-Aliento ardientes: 80 a todos

Objeto caído: Espada milagrosa

 

La ostia, es duro, muy duro, este minotauro mago es poderoso, ataca dos veces por turno (aunque no siempre) y todas sus magias hacen daño a todo el grupo, aquí sí o sí es esencial la magia Multicuración que aprende Kiryl, por lo que llevar a este personaje facilitará la batalla por no decir que sin el sería imposible ganar Xd, como sanador secundario el Héroe/ina o Meena, los otros personajes deben ser atacantes potentes como Ragnar o Alena, ellos deberán pegar cada turno que son los que más daño harán mientras vas curando, así acabarás con el sin muchos problemas, de lo contrario te hará sudar.

 

Tras acabar con él ve a por la siguiente barrera.

 

Barrera del Noreste

 

Venga la última barrera, al subir las primeras escaleras verás dos más, suroeste y noreste, primero ve por la del noreste para abrir un cofre que contiene una Cota de zombi (está maldita) y luego ha por la otra escalera hasta la cima en donde verás a otro guardián, un sacerdote?

 

Barrera del Noreste

 

Parece que quiere que Psaro destruya a los humanos por el, aaa claro, era este tipo trafullero y traidor el que lo ha liado todo desde el principio, el tío se descubre.

 

Barrera del Noreste

 

Es culpa de esta rata rastrera por lo que la pobre elfa Rosa a muerto (la chica de Rosavilla recuerdas?) Y por ello todo este caos... A por el con saña.

 

JEFES

AAMON

DEMONIO BABOSO x3

Nivel recomendado: 30

 

Aamon y Demonio Baboso

 

PV (Aamon): 1.800

PV (Baboso): 200 x3

Ataques

-Normal (Aamon): 40

-Ataque ígneo: 70

-Superhelada: 50 a todos

-Supertornado: 50 a todos

-Rebote: devuelve la magia hacia el que la lanzó

-Normal (Baboso): 40

 

Este tipo aunque tenga poca vida pero ataca dos veces por turno casi siempre (casi) y hace lo suyo de daño, lo peor sus acompañantes que molestan, ya habrás eliminado algunos de ellos anteriormente y seguro sabrás que al atacarles pueden dividirse... Mi recomendación es Kiryl con Multicuración para sanar que no debe faltar, como secundario Meena o el Héroe/ina, los demás tanques físicos como Ragnar o Alena para quitarte de encima a los bichos, con ellos fuera solo queda el jefe traidor de Aamon, pasa que es inmune a la magia, por lo que no le ataques con ellas o las rebotará, y aunque se le pase el efecto enseguida volverá a usar su magia Rebote... Sabiendo esto y quitados sus acompañantes de encima, pues no debería costarte mucho más acabar con el, mientras Kiryl vaya usando Multicuración no tendrás ningún problema.

 

Y si, tras acabar con el, habrás chafado sus planes... Joete, si es tu última barrera pues ya podrás entrar al castillo si no pues elige la siguiente.

 

Eliteguias

Autor: MasterRPG